Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Организм норовит впасть в спячку: всю неделю каждый день кроме того дня, когда ждал гостей, я по вечерам отрубаюсь на пару часов. Снившееся

А ещё все вокруг болеют, поэтому я всю неделю сижу дома: в среду у меня должен был быть последний татуировочный сеанс - но у Полины поднялась температура прямо с утра, и сеанс пришлось перенести. В четверг я собирался заехать на постигровой сбор Стамбула - обнять людей, забрать потеряшки, - но заболела Шелли, и сбор тоже был отложен. Всем болеющим посылаю лучи здоровья, я через это уже прошёл и до сих пор иногда кашляю.

Крысиные мысли пошли(тм). Мысль первая: крыса Полынь продолжает отращивать ОМЖ, несмотря на лактостоп. И я начинаю опасаться, что оперировать её всё-таки придётся. Мысль вторая, вытекающая из первой: операции нынче дороги, доходят до 17 тыр, судя по чекам фондов. Я уже откладываю, но хорошо если к октябрю накоплю. И мысль третья: мне написал Мемнох - про человека, переезжающего в Израиль. В Израиль нельзя ввозить крыс, а у человека две молодые крысодевы. Сперва я послал человека в фонды, которые, конечно, не принимают крыс от хозяев, но могут разместить объявление, - молодых крыс в стаи вполне берут. Но человек хотел пристроить крыс строго кому-то знакомому, чтобы тот фотки присылал, в гости приглашал и всё такое. И человек предлагал деняк. Посмотрев на Полынь и прикинув хвост к носу, я решил, что деняк нам с ней очень не помешает. Я опасался, что Птаха наконец выкинет меня из дома со всеми крысами, но Птаха внезапно одобрила пополнение как благое дело, от которого все стороны будут в выигрыше. Правда, после моего согласия выяснилось, что переедут ко мне крысы тоже только в октябре... Слайды моих будущих хвостов

А в среду вечером у нас состоялся первый созвон в дискорде к НРИ Корнелии по елизаветинским временам, "Шпане из Кентербери". Для начала только сгенерили персонажей и заполнили чарники. Немного про систему и персонажа
И вот проблема: я вышел в дискорд с птахиного телефона, но в конце концов у него села батарейка, и он отключился. Хорошо, что к этому времени я уже успел выбрать персонажу всё, кроме имени. Значит, всё-таки нужно найти кого-то, кто поможет мне настроить микрофон на компе или ноуте. Потому как мы начнём жизнь в трущобах городских(тм) уже в следующий четверг.

Меж тем - осень, мои чюваки. Я составил себе план по отчётам с игр и надеюсь управиться со всеми долгами по ним в ноябре:tear: Конечно, сроки наверняка будут сдвигаться, потому что НРИ и мастерёжка, - но наличие плана всё равно уменьшает тревожность. А ещё нужно будет осилить несколько больших квестов. И первый из них - глобальная уборка у крыс и фотосессия - предварительно запланирован на вторник. Stay tuned;-)


@темы: moments of dream, соседи по разуму, это крыса и ей не стыдно, мечтай, иначе мы пропали, roll 4 initiative, elisabethians

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Я не уверен, что соберу-таки коллаж для богганки Норы, поэтому здесь просто будут полевые маки. Никакого глубокого символизма (хотя "смерть как сон" - вполне про Путь Подменыша, да и те значения, которые про память и верность, ей подходят), кроме того, что Нора их любит. На Британских островах много маковых полей (слева - фото Чароита, я не без труда выбрал всего одно), но вскоре после игры я наткнулся на фото, которое сразу откликнулось мне как фото "про Нору". Это (справа) остатки римской дороги в Остии-Антике - и однолетние маки, пробивающиеся сквозь древние камни. То ли дорога в Грёзе, то ли Дорога из жёлтого кирпича...


И внезапно картинка про Иезекиля

Eto ya заношу в календарь игры Джулс на игротешку (и это только те, о которых я знаю, потому как ещё есть те, на которые ищут игроков, но меня никто не приглашал)).

Приятно было узнать, что к Рождеству будет игра про Фелисидад и что мастер и игроки хотят снова видеть на этой игре игротехнического деда-суицидника Томассо. Не у всякого моего игрового персонажа такая продолжительная игровая биография, как у него:gigi:
А в понедельник вечером мы с Джулс созвонились за ближайшую игротешку, которая грядёт в воскресенье. Моя и персонажа задача - красиво умирать в течение получаса, прямо как в опере:-D А в остальное время я буду за радио. Лелею идею откопать "расстрельную" рубашку и угваздать её кровищей для пущей эффектности. Заодно подумалось, что после этой игры рубашку в кровище можно будет не выбрасывать, поскольку следующая игра - птахины Картишки по ЛоГГу, и мне лог(г)ичнее всего приходить Фаренхайтом после смерти. Вот ведь, Адальберт - единственный персонаж, которого я мёртвым играю чаще, чем живым:crznope: Но очень его люблю и уже пересматриваю серии с ним, чтобы вспомнить список кораблей все сражения.

Дошло до меня, что Фаренхайт и Биттенфельд - в определённой степени Ледяной и Бешеный ЛоГГовского пошива пошиба. Выкопал себе в твиттере всего один артик по пейрингу. Ворнинг: слэш (без рейтинга)

И внезапно немного картинок после игротехнического Кровавого Выпуска


@темы: поржать и убежать, соседи по разуму, у нас день розенриттера, дом, в котором возможно всё, фанарт и иллюстрации, ролевиков приносят не аисты, aesthetics, glory of gaia, мечтай, иначе мы пропали

23:17

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
А вот и ещё одно приключение Армады Удачи. Видимо, всё же последнее для Лютера. DnD, конечно, более просты и линейны, зато там в каждом сюжете тебе выдают того или иного мерзавца, которого ты в финале так или иначе побеждаешь и чувствуешь, что всё не зря. Также я никогда не против красиво проиграть - если персонаж, столкнувшись со своей целью, оказывается недостаточно сильным или недостаточно умным и погибает или калечится. Но когда у персонажа раз за разом нет даже возможности добраться до своей цели, и он бьётся как рыба об лёд впустую... это всегда было и будет моим единственным основным противопоказанием на всех ролевых играх, поскольку я встревал в это неоднократно, и мне ещё с первого раза не понравилось. И когда вот уже второй мерзавец подряд просто уходит, недостижимый и неуязвимый, как морковка перед мордой осла, - это, пожалуй, слишком. Даже несмотря на то, что Драгонеж как сеттинг в целом любит обесценивать усилия протагонистов. Лютер - не тот персонаж, который будет договариваться с мерзавцами, работать на мерзавцев, защищать мерзавцев ради выгоды для себя. Он тоже прост и линеен - и считает, что мерзавца нужно убить или ещё как-либо остановить. Он вообще создавался с расчётом на морские-пиратские приключения - и никто не виноват в том, что он максимально не вписывается в тевинтерские подковёрные интриги (хотя можно было завернуть его ещё на стадии заявки - тогда не было бы так грустно прощаться с ним сейчас). И очень вряд ли я смогу сгенерить второго персонажа, который впишется: я уже некоторое время как устал от персонажей серой морали. Разве что перед возвращением сюжета в море можно будет о чём-то подумать.

Доигровой пожизняк

Отперсонажный отчёт Лютера, ворнинг на мат

Охапочка благодарностей и послеигровой пожизняк

Да, Лютер намерен вернуться за Марцием, и я как игрок прекрасно понимаю, что Лютер этого не переживёт. И сам Лютер тоже понимает степень риска, хотя вовсе не воспринимает это как "я иду умирать": он идёт убивать и постараться после этого выбраться (он и сейчас шёл с полной уверенностью в том, что раз его позвали прикрыть бизнес Марция - значит, прикроем, делов-то). Отыгрывать это и ломать сюжет я не собираюсь - пусть тевинтерское приключение идёт своим чередом для других игроков, им будет, чем заняться, - могу разве что кинуть дайс на выживаемость Лютера, приползёт он к моменту отплытия корабля или нет, если и насколько мастер скажет кидать. Но быть тем игроком, который норовит уползти персонажа поперёк логики мира и сюжета, я не хочу - мне не жалко поставить точку. А пока - баню мы отыграем (уже отыгрываем текстом), Лютер напоследок посмотрит на красивое а может, и не только посмотрит:dinlove: - и уйдёт гулять и устраиваться на ночлег, и более ничего остальные персонажи о нём не узнают. В общем, до следующего морского приключения будет время разобраться.


@темы: moments of life, friendship is magic, соседи по разуму, roll 4 initiative, армада удачи и неудачники

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Это была моя первая игра по Дому, на которую меня, как я уже упоминал, завербовали в игротехи в половине пятого утра чуть больше чем за неделю до игры (а это, для понимания масштабов... всего, - проект на полсотни человек, анонсированный в октябре 22-го, и я раньше о его существовании был ни сном, ни духом). Более того - с Лексом, главой техблока, который пришёл ко мне с ковром, мы раньше вообще ни разу не виделись. Когда-то его направили ко мне с каким-то вопросом по крысе, потом он помог моим хвостам, - вот и всё общение в личке вк. Почему же я согласился? - Причина первая, альтруистическая: наверное, я немножко богган по жизни, потому что нельзя же не помочь, когда можешь помочь. Причина вторая, своекорыстная: мне было любопытно посмотреть, на что похожи игры по Дому, кои всегда были для меня terra incognita, о которой я только слышал. Совершенно отдельный пласт РИ, много игроков племени молодого-незнакомого, играющих только или почти только по Дому. При этом мне практически никогда не хотелось поиграть самому: во-первых, мне подавай канон без достроек, а во-вторых - раз уж канон не дают, то возникающее раз в несколько лет guilty pleasure сыграть пубертатного подростка я предпочту реализовать там, где мистика не перетягивает на себя одеяло от социалки. Ну и третья причина: иногда интуиция просто говорит, что не надо думать - прыгать надо. Развеяться, перезагрузить мозг, позволить себе не работать все выходные. И кстати, интуиция не подвела: и Лекс, и проводящий мастер Окс, и играющий мастер Твирь, и вся техкоманда - солнышки и котики, с которыми было очень комфортно работать. Ещё немного о доигровом-пожизнёвом

Это был Дом в русреале, в 2007-м игровом году, - то есть игроки буквально имели возможность поиграть в "верните мне мой 2007-й", и у каждого персонажа были русские ФИО (что для меня всегда очень странно выглядит). Как следует из названия - игра была про Самую Длинную Ночь; мы (техи) заклеили все окна чёрными пакетами, освещение давали только гирлянды и прочие светяшки, отчего реально возникало ощущение, что ночь длилась от вечера пятницы до утра воскресенья. Далее тезисно об игре на взгляд изнутри: какие-то предположения об играх по Дому у меня оправдались, что-то оказалось в новинку. Развернуть пункты

Вроде игротехнического отчёта
Прощаясь с Лексом, я сказал: зовите меня ещё. Надо же, удивился Лекс, - а я думал, ты скажешь "Игротешка по Дому - большеникогда". Да ладно, ответил я, мне понравилось. Что ж, хищно пообещал Лекс, я тогда тебя в феврале в игротешку на ЯноДом позову!.. Вызов принят, эшу не отказываются от вызова хотя этот вызов близок к самоубийственному:gigi:


@темы: friendship is magic, соседи по разуму, дом, в котором возможно всё, ролевиков приносят не аисты

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
У меня закончился мозг на тексты, поэтому - немного визуала и рифм про ифрита Рашида прежде отчёта. Если вам кажется, что первая строчка вдохновлена "Я враг небес, я зло природы..."(с) - то вам не кажется и смысл схож. Просто одна там огненная зараза заявила, что ему надоело изъясняться чужими словами, - вот и пришлось самому кое-как стилизовать на коленке. А крылатая аватарка вылезла сама.


сада райского изгнанник, дым стоянок караванных,
сердце пригоршней шафрана сберегу в твоих руках.
то ли явью, то ли снами - пьян небесными очами,
то ли в крыльях бьётся пламя, то ли ветер в парусах.
твоей властью надо мною - сможет солнце стать луною,
чтоб одной порой ночною расплескаться на волнах?

Всё ещё немного неловко оттого, что персонаж влез четвёртым, как кошке пятая нога, в любовный треугольник, который ныне просто старается не замечать его существования, дабы не портить гармоничную фигуру. Неловко удлинять цепочку невзаимных чувств, ведь это как-то ничего толком не даёт общей истории. Но персонажу не прикажешь, как и не изменишь того, что если Саид чувствовал себя второстепенным героем чужой счастливой сказки (я, только уже донеся картинки до чата игры, узнал, что Майрет написала стихи об этом), - то для сказки Рашида он навсегда останется главным смыслом.


@темы: соседи по разуму, стихи не ведают стыда, aesthetics

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Что-то всё никак не покажу красивое, непорядок:vv: Меж тем это второй "пончиковый" скетч от Лисс, на сей раз акварельный, в пару к Юрис (оба уже у меня в лапах и ждут рамочек). После чаепития мне захотелось Байчжу в формате "скорее раздет, чем одет" - сиречь, по выражению Лисс, "в очках, Чаншэн и доблести". Кажется, получилась заодно нечаянная отсылка к тому, что я сам сейчас регулярно сижу дома в одних очках:gigi: Хотя мне просто разбудили доктора хорошим чаем!..

И да будет здесь же, чтобы не потерять и чтобы два раза не вставать, а то с весны прошлого года я вкусным не делился, - тот самый Каве, рисованный Оней пальцем на телефоне(!), пока она ждала меня в KFC (а также когда мы у меня дома сидели вечером втроём). Как-никак тоже в некотором смысле "мой" персонаж, и думается мне, что он здесь совершенно прекрасен в этой незавершённой спонтанности. А о чём(о ком?) он думает - пусть каждый сам решит:vv:

(с) oni_yokai (и где-то ещё есть нельзяграм, в котором я всё никак не зарегаюсь)


@темы: соседи по разуму, фанарт и иллюстрации, рисуют моих персонажей и коммишны, gayshit panic

05:43

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Это был поздний покорм котов, когда я практически одновременно с Амартом вышел из дома, взял пару баночек пива в Винлабе, Чокопаев в Магнолии, да и пошёл пешком, поскольку на один автобус я уже опоздал, а до следующего было слишком долго. Дошёл до станции как раз вовремя, не торопясь, - всяко лучше несколько минут подождать, чем бегать. Подхватил Амарта, и мы вместе пошли к котам Луара, от которых не так давно ушёл Грей (но они всё равно были рады нас видеть). Нам оставалось поменять котам воду, выдать Мурошу пауч, проветрить котов и поиграть. Проветривание Мурош явно ценит больше всего, и я очень его понимаю - вечером наконец-то стало легче дышать. Затем мы открыли пиво и поговорили персонажами. Обеспечиваем котам разнообразный интерактив:gigi: Мурош в какой-то момент решил привлечь к себе внимание и начал лапкой скидывать вещи с края стола - пустую коробку, наклейку, прочую мелочь, - совсем как котик с гифки про "fuck this, fuck that". А Дюймовочка пришла ко мне на колени, только когда мы доиграли, и стала гладиться, целоваться и пурчать. С каждым разом она проявляет ко мне всё больше любви, и сейчас она как будто ждала, пока я переключу внимание, и успела начать ревновать.
Как я уже говорил, - я ожидал, что поговорят Лютер и Хель не слишком долго. Лютер понимал, что после того, как он пару раз спалился в знакомстве с эльфами, к нему возникнут вопросы, и был готов на них ответить, - но неожиданно выложил практически всю свою биографию. Похоже, Хель умеет располагать к себе, даже не стараясь нарочно, а Лютер действительно доверяет эльфам - и ему нужно было выговориться кому-то, кто сможет его понять. Но ещё более неожиданным - и очень ценным - стало для него ответное доверие. Он привык, что долийцы смотрят на людей через некоторую пропасть предубеждений, и когда через эту пропасть тебе протягивают руку как союзнику - это уже значит очень многое. А с Хелем - нет этой пропасти, но вовсе не потому, будто он перестал быть долийцем или ему вообще всё равно, с кем он имеет дело. А потому, что он научился смотреть глубже стереотипов, в том числе и на самого себя, - и это именно то, чему Лютеру также стоит поучиться: видеть в себе не только ферелденца/беглого раба/whatever, и видеть в другом не только эльфа, или мага, или тевинтерца. Но пока, конечно, у Лютера мало доверия к миру в целом, он дует на воду, обжёгшись на молоке, - и тем больше я рад тому, что теперь у него есть в патичке есть тот, в ком он уверен и кто принимает его самого.

Конспект для себя и для мастера, соигроки не ходят под кат за спойлерами:tongue:

Вот так и наговорили на статью целый отдельный игровой ход:shame: Но это поистине было нужно и ценно. И эта лёгкая паника Лютера в финале, "шо конкретно он имеет в виду?!", божечки-кошечки:-D Мабарь опять понимает всё буквально! И казалось бы, у мужика должен был быть разный жизненный жопыт, - но нет. Нелепое.
И я вновь проследил за тем, чтобы в полночь мы превратились в тыкву и выкатились от котов. Пиво мы с Лютером допили быстро, а вот закусывать особо не успевали, и недоеденные орешки мы с Амартом оставили на сегодня Лисс (и надеемся, что коты их не скинули со стола). Прошлись до метро - и, проводив Амарта, я вернулся домой. И теперь тихо ору: как это следующее приключение УЖЕ во вторник?.. Видимо, время от пятницы до вторника пролетает быстрее, чем от четверга до четверга. И как это первая сессия кампейна от Корнелии УЖЕ в среду, а у меня на компе ещё микрофон не настроен?.. Ааа. АААА.


@темы: friendship is magic, соседи по разуму, ролевиков приносят не аисты, армада удачи и неудачники

22:28

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Спасибо Игнису за спасение рядового Марка от боли в горле!:dlike: Вчера мы поймались в метро на Вернадке, где теперь также проходит БКЛ, и Игнис отдал мне волшебные таблетки Доритрицин (я запомнил это название только благодаря Дори из Генша)). Обычные леденцы мне не помогают, а здесь в составе бензокаин, который обезболивает (и как будто с накопительным эффектом: после первой таблетки боль возвращается сразу, а после третьей-четвёртой - а принимаешь их каждые три часа - внезапно обнаруживаешь, что больше не больно вообще). Я наконец-то смог нормально поспать после двух ночей жалких попыток поспать! Может, конечно, оно бы и само прошло, - но пусть первым кинет в меня камень тот, кто, также зная, что насморк не лечится, не прибегает при этом к средствам облегчения симптомов для улучшения качества жизни!.. Ещё?
Игнису мурр, и надочаще, сиречь уже не пробегом увидеться бы!

И я очень рад, что несмотря на то, что начал стремительно переходить в стадию "вы слабак и сопляк"(тм), добрался до постигрового сбора Голвея. О пути во фригольд
Фригольд, к слову, прекрасен, я познакомился с белоснежным и нежным котиком Луной и черепаховой кошечкой Дашей, посмотрел на мастерскую стену со стикерами персонажей и ниточками-связями между ними (по разноцветным стикерам наглядно виден баланс между феями и людьми). Мы немного позависали на кухне, покараулили кофе от побега, а затем Фаня похитила меня показывать альбом с рисунками имени Триптиха - с персонажами с первой и второй игр. И как же это офигенно - целый альбом фей!:inlove: Будь я мастером игры, которая вдохновила бы на такое, - я бы, наверное, умер от счастья, но прежде нёс бы эти рисунки везде как знамя, поскольку, на мой взгляд, вдохновение - это лучший результат игры из возможных. И грустно, что смотреть на прекрасное приходится буквально из-под полы. Тихонько, чтобы не спугнуть, надеюсь на то, что по мотивам Голвея тоже рисунки появятся. Дальше о прекрасном?
Во мне вновь очень много глэмора и очень много любви. И мы столько ещё сеттингов вспомнили, в том числе и пока шли до метро, и так теперь хочется по всему играть!.. По V:tM и по магам, по ITL и по восточным сказкам, по Барраяру и по Сейлор Мун, по Оменсам и... А Тси так вовсе нужно в ковёр заворачивать как человека, курящего Ваху 30к!.. В общем, спасибо всем, с кем. Это было нужно.

А также минувшей ночью, под утро, я встал на писк закончившей стирку машинки, чтобы её выключить. Выключил, выхожу из уборной - а мне навстречу по коридору бежит на свет очень деловая крыса Полынь:gigi: И была ещё и недовольна тем, что я её подхватил и водворил обратно в клетку. И кто её знает, не гуляла ли она перед этим всю ночь...
Сегодня выбирались с Амартом кормить котов и заодно сыграть персонажный разговор перед грядущим приключением в Армаде. Я ожидал, что это будет коротко, - но, пожалуй, это будет отдельным постом:gigi:


@темы: поржать и убежать, friendship is magic, соседи по разуму, ролевиков приносят не аисты, это крыса и ей не стыдно, демоны по вызову круглосуточно, мечтай, иначе мы пропали, убого от бога, короли ночного бирюлёво

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
А после игры Лисс сделала коллажи для всех персонажей, и я прокидываю волю, чтобы не утащить их все, потому что они все офигенные. И персонажи офигенные, и коллажи тоже:inlove:
Вот рыжие (так по-разному рыжие)) побратимы Бранн ап Фиона [Амарт] и Тэлль ап Дайреанн [впс], разбросанные на расстояние целой жизни. От этого "I lost someone" я много, много ору внутри себя.

И неизменно мой любимый пейринг, начавшийся на Алых Ветвях: эшу Майя [Лисс] и Риаган ап Гвидион [Мориэль]. Такие контрастные, как горячий песок и холод поднебесной высоты, как вязь сказки и прямота клинка. Люблю их очень.
Плюсодин
Как обычно всё в посте - (с)Lissiel / твиттер


@темы: соседи по разуму, aesthetics, мечтай, иначе мы пропали

17:41

Ламмас

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Начну с конца об играх предпоследних выходных:vv:
Перекрёстки - это всегда непросто и всегда порождает далеко идущие нетривиальные решения. Пока в моём календаре по поводу д.р. Лисс маячила вероятность Дортониона - я думал, что снова выгуляю одну там нолдорскую женщину, и не парился. А когда перед тобой открывается фейский перекрёсток всех времён - то технически там может быть любой твой персонаж, а фактически - никто из них не подходит под концепт счастливых воссоединений. Потому что немногие мои счастливые истории про фей - уже воссоединены или/и завязаны на Лисс, а остальные... опустим завесу жалости. И, как я уже упоминал, сложно было заткнуть в голове Нэйла, которого там вообще быть не должно (но когда персонаж обрастает стихами, песнями и визуалом из окружающего пространства - это неконтролируемо, оно просто происходит). Но я до последнего надеялся что-нибудь вытащить - как на перекрёсток на д.р. Сирши вытаскивал Тариану. Дальше о доигровом

Итого собираться на Тэлля пришлось в ограниченные сроки, и мы обнаружили, что длинный рыжий парик, который я на Тэлля одалживал на Имболк и на фотосет, у Амарта один и он уже на Бранне. Дальше о пожизнёвом
Я решил, что у Тэлля сейчас Ламмас после того Имболка (недаром эти праздники в Колесе противоположны друг другу: на Имболк ты сеешь, на Ламмас пожинаешь плоды), поэтому он успел позависать в Гибернии, помочь Аннвин и Коэну доразобраться со всеми угрозами, и вернуться домой. И вот - его занесло ещё куда подальше, и не зря. История получилась очень про эстафетный огонь, который феи, сражаясь за Грёзу, передают из века в век, обеспечивая будущее тем, кто придёт после них. И Тэлль в его Индейском лете, конечно, чувствует себя в конце этой эстафеты, на пороге последней битвы за Весну, которая, быть может, вернёт всех ушедших и позволит встретиться всем расставшимся. Потому что для него встречи очень важны (он сам ещё нашёл не всех - неведома судьба Эрнин, и судьба мамы тоже), и он готов помогать и другим в этом. Вот так и вписался в концепт, ага:vv:
И мне на игре было хорошо: я ел, пил, расслаблялся, смотрел на красивое, мало что запомнил. Вступил только в то стекло, которое осталось на полу, когда разбился стакан Кано, потому что это моя карма:gigi: Вынул осколок из ноги, утилизировал его в контейнер для перерабатываемых отходов, некоторое время походил пострадавшей ногой на цыпочках, чтобы пол кровью не испачкать. Жаль только, что не потанцевал, - с другой стороны, Тэлль не про танцы с клинками, да и Ламмас - не Белтайн, для Дайреанн это самое время для воспоминаний, созерцания и планов.

Тэлль ап Дайреанн. Персонажный краткоотчёт эпизодами. Местами матерно.

Всё-таки немного пояснений о сказке-предыстории
Спасибо Лисс за этот ценный кусочек Грёзы и за Майю, спасибо Амарту за Бранна и память, спасибо Тас за Драйне и те корни, что она держит, спасибо Мориэль за прекрасного рыцаря Риагана (сокол, который уже сложил крылья и падает на добычу, - это зрелище невероятной силы и вдохновения, скажу я вам!), спасибо нашим Мечтателям - Амариэ за честного стрелка Эша и Кано за Шеймуса, пацана из Дерри. А более всего спасибо свежей крови: Даэрону за змеюку-Балора, Сету за леди Венанси и Рене - за Брендана ап Лиам. Впервые на моей памяти кто-то играл ши Лиам, а мне всегда было как-то обидно за этот Дом, ведь все ши по-своему интересны! Я каждый раз так радуюсь, когда ещё кто-то вкуривает фей и всё правильно впиливает. Мир расширяется:dlike: Дальше о послеигровом


@темы: friendship is magic, соседи по разуму, ролевиков приносят не аисты, мечтай, иначе мы пропали

20:25

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Опять не успеваю фиксировать важный пожизняк, а он есть, что тот суслик.
На прошлой неделе в среду я доезжал до Полины на второй сеанс тату-забивания. Уже понимая, что ни сидр на танцвечере накануне, ни то, что за несколько дней до этого меня подвёл организм - никак мне не помешают. Но постарался-таки перед сеансом и поспать, и поесть, и круассан с собой захватил. Месяц с первого сеанса пролетел так быстро! Полина похвалила, что пигмент прижился хорошо. Прочие подробности
И у меня новая ачивка: об меня тупятся иглы:gigi: Причём шкура не толстая - она тонкая, вон просвечивает, - просто плотная и упругая. Как выразилась Птаха, - хорошая шкурка для выделки (завещаю себя на сумочки). А ещё на следующее утро Птаха рассказала, что несколько минут залипала на то, как я сплю, задрав руку, и краешек татуированного сердца, уползший в ямочку между ключиц, плавно переходит в мою настоящую пульсирующую жилку, отчего кажется, что сердце тоже пульсирует. И это прям... вау. То волшебное ощущение, что вот оно - моё, часть меня, приживается, прорастает. В следующий раз будем укоренять - добавлять подводную часть рисунка. Теперь ждать месяц уже не придётся, так что предварительно забились забиваться на 30-е число.

А после сеанса я решил заехать к Лисс на работу - поздравить с днём рождения и вообще. Про хороший вечер:sunny:

После Армады я провёл бессонную ночь за работой (и отчётом заодно) и так и поехал на Стамбул. Отбегал всю игру на маленьком капучино и игровом адреналине. А когда проснулся после Стамбула утром воскресенья - организм сказал мне, что я охренел, а он простыл. Я с ним не согласен и вливаю в него горячий чай с лимонным соком и коньяком. Без лимонного сока горло болит так, что слёзы на глаза наворачиваются, я начинаю кашлять и теряю дар речи. Робко надеюсь поправиться к выходным - ибо меня в половине пятого утра, когда я был в изменённом состоянии сознания и не мог отказаться, завербовали в игротехи на игру по Дому:pink: Где меня палит неоновая вывеска "Тёплую водку в подъезде из мыльницы? - Конечно буду!", и как её отключить?..

Вчера и сегодня я ходил поливать котов, кормить цветы к котикам Луара. О котиках

Матушка моя в минувшие выходные снова ездила на экскурсию (экскурсии у неё, как у меня игры, практически каждые выходные) в Годеново, и её автобус попал в аварию. Каким-то чудом обошлось без жертв и даже без серьёзных травм. Вернулась матушка, что характерно, с магнитиком - вон он на холодильнике теперь живёт. Я раньше и не знал, что есть такой памятник культуры - деревянный Годеновский крест в византийском стиле, якобы найденный в болоте в XV веке. Но и хорошо, что он малоизвестен и потому никто не порывается перетаскивать его в ХХС или ещё куда. Подробности?
В общем, дорогие мои, - не забывайте пристёгиваться. Не забывайте пристёгиваться даже в автобусах. Никогда не знаешь, когда это может спасти тебе жизнь.


@темы: moments of life, friendship is magic, да, фиалка. да, махровая, флора и фауна

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Так круто, когда есть чем иллюстрировать историю:inlove: Тащу и сберегаю скетчи от Лисс, сделанные по ходу игры и до неё. Слева - та часть патички, что приключалась в Вирантиуме: долийский эльф со шляпой Хель [Амарт], совсем маинькая эльфийка жестб Марция [Ортхильда], гордая и независимая тевинтерская магесса Стелла [Лисс] и ферелденская псина Лютер [впс] старательно делает вид, что он не с ними. В целом тут у всех выражения лиц восхитительно красноречивые - а аватарка к посту вылезла явно приветом от Лютера:gigi:
Справа - вывеска портовой таверны (я так и не запомнил её название), ещё раз тевинтерская девочка с её котёнком (Андерс будет весь её, вернее - весь котёнка!) и Лютер, который ей НЕ РАД. И рыба ещё эта сушёная, и вообще ему не нравится эта команда (корабль ещё ничего такой) и ничего не нравится.

И - доигровые рисунки со Стеллой и котиком Деканом. Впрочем, подозреваю, что зовут её, конечно, не Стелла, - ну да в этой патичке у всех свои секреты, и хорошо если к концу кампейна персонажи постепенно узнают друг о друге всё (и то не все)).

Всё в посте - (с)Lissiel / твиттер
(И будет ещё красивое, не переключайтесь! А также я видел у Лисс столько прекрасного-незавершённого - и фейского, и тевинтерского! - что неистово помпоню в предвкушении.))


@темы: соседи по разуму, рисуют моих персонажей и коммишны, армада удачи и неудачники

13:47

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
У меня по-прежнему нет идей для заголовков и нет тэга (то есть у меня есть пиратский тэг, но как-то он пока не подходит: пиратской романтики ещё не было, приключаемся на суше), но вот в пятницу состоялся второй ход кампейна про Армаду Удачи. И только непосредственно перед игрой мы узнали, что по игре после предыдущего приключения прошло пять дней, а значит - персонажи могли успеть поговорить. Но не успели и не поговорили. И я не уверен, что смогу вписать разговоры задним числом, поскольку они могли бы положительно повлиять на восприятие Лютером сопартийцев - но он УЖЕ воспринимает так, как воспринимает, исходя из того, что по сути ничего о них не знает. И, конечно, мотивация держаться вместе продолжает проседать: мне всё сложнее придумать обоснуй, почему бы Лютеру не пойти и не наняться на какой-нибудь корабль, отплывающий в сторону Марки или Ферелдена в ближайшие дни. Возможно, он всё-таки так и сделает по завершении этого приключения: здесь нет никого, кому он был бы нужен. Ещё немного бла-бла

Собирались к четырём, и поскольку Птаху экстренно сорвали на работу из-за заболевшей сменщицы - уборка была на мне одном. Я успел пропылесосить, протереть столик, вынести мусор и окунуться, в посуду уже не успел. Тоха пришёл и внёс прикольные разноцветные маршмеллки, заказал пиццу, и постепенно собирались остальные игроки. Время всеобщих опозданий, конечно, неизбежно прибавляется ко времени непосредственно игры, поскольку в это время уже невозможно сидеть-работать, - но что уж теперь. Зато собрались, и это здорово, что играем без больших перерывов: можно успеть соскучиться, но не забыть, на чём остановились:sunny: А Амарт добавил к поляне "тёмные" орионовские чокопаи, и за них отдельное спасибо, - я, кажется, от этого их варианта теряю силу воли. А электронные дайсы, возможно, действительно лечат от рака кубов...

Отперсонажный отчёт Лютера, местами матерно

Итоги и благодарности
На этом мы вынуждены были прерваться, поскольку время было уже позднее. И, похоже, если Лютеру и отползать на поговорить по душам с Хелем - то по игровому времени прямо сейчас, непосредственно перед марш-броском на склады. Может статься, за это игровое время и Анд сможет присоединиться, а то и оба мага. Лютер как раз в модусе "I suspect you have questions"(с):gigi: Результаты, конечно, законспектирую, ибо мастер имеет право знать (хотя и так знает биографию Лютера в общих чертах).


@темы: friendship is magic, соседи по разуму, roll 4 initiative, армада удачи и неудачники

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Как я уже упоминал, - я хренадцать лет в Азкабане ждал, когда кто-нибудь поставит игру по сеттингу восточных сказок. Давным-давно даже думал поставить сам, но упёрся в отсутствие оформленного сюжета в голове и в сложность с прописыванием лора. И вот Шелли анонсировала игру и решила проблему лора просто и изящно - высокой степенью условности. Та клюква волшебного востока, которую мы знаем по фильмам-мультфильмам, без какой бы то ни было привязки к исторической действительности, - это прекрасно. Чай пить, лукум кушать, кальян курить (кальяна мне не досталось, но не жалею), верблюды и ковры, джинны и пери, а главное для меня, конечно, - сказки и стихи. Поскольку прежде всего тому, как воспевает чувства и красоту восточная поэзия, давно и прочно отдана часть моего сердца. Дальше?
И на самом деле, несмотря на все оммажи, - то, чем был Рашид, прежде всего выросло из моих персонажей ещё более хренадцатилетней - а именно, одиннадцатилетней - давности (когда я ещё в игры живого действия не играл) с форумки по авторскому миру Эдвардо, Гайре, также опиравшемуся на восточный колорит (все мы читали Акамие, что уж)). Там тоже был купец, рассказывавший сказки...

И знаете, очень круто иногда поиграть хтонину, которая ни в чём не знает меры. Про щедрость и готовность жертвовать, про гнев и месть и, конечно, про любовь. Ифрит без страсти - деньги на ветер, поэтому я собирался на игру с эдаким планом: Рашид наверняка влюбится в кого-нибудь из смертных, в идеале - в максимально неподходящий, с точки зрения формальной логики, объект, - кому сможет, если добудет, вручить в добрые руки своё кольцо (поскольку сам джинн владеть подчиняющим его кольцом либо уничтожить его не может). Спойлерное о том, как всё обернулось
Итого, хотя до игры я думал, что буду в основном сидеть в чайхане и рассказывать сказки (всегда люблю рассказывать сказки на играх!), - я сыграл-таки что-то про квинтэссенцию той самой восточной лирики, про "мир лишь луч от лика друга"(с), и очень этому рад:ddove: А Рашиду, как и богганке Норе, абсолютно окнорм с тем, что его чувства невзаимны: он тоже счастлив. Они даже оба в какой-то момент сказали почти одними и теми же словами про "я не жду от тебя любви, просто будь на этом свете", - и мне с ними как-то очень правильно и хорошо. Но теперь мне хочется ЕЩЁ. В том числе для того, чтобы обзавестись женским восточным прикидом и выгулять Рашиду:gigi: Это, конечно, ничего не изменит (джинны и в мифологии - не бесполые существа, и мужчина в женском облике останется мужчиной, хошь ты прими этот облик насовсем), - зато красивое!

Кажется, игрокам Рашид тоже зашёл (что отдельно приятная редкость). И, похоже, для того, чтобы персонаж запоминался, нужно упарываться в некоторый игротехнический элемент - сиречь вносить в игру что-то от себя, не обязательно вещественное, хотя и вещественное тоже. Я не особенно думал о прикиде для Рашида (для многослойности - слишком жарко, покупать аутентичное - дорого), зато заранее знал, что повезу сказки, стихи (в лице томика Тысячи и одной ночи - и Рашид читал-таки оттуда стихи о любви: не зря я их в электричке нашёл и закладочкой заложил!) и КУЧУ цацок на подарки. И повёз. Ещё немного о цацках
И снова случилась игровая магия, когда в самом начале игры Рашид достал из сумки морскую ракушку в качестве подарка для Гюльджан (а я эту ракушку закинул вообще без единой мысли о завязке с маридом) - а в самом конце игры Абдулла (кажется) подарил Рашиду монетку с кораблём, и Рашид залип на это море. Греча сказала мне оставить эту монетку себе. Не могу не улыбаться тому, что немало моих персонажей любят море, и теперь - в том числе и вот так:vv:


@темы: соседи по разуму, ролевиков приносят не аисты, мечтай, иначе мы пропали

00:55

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
И снова облака и закат невиданной красоты - как будто взлетают многокрылые, многолапые фантастические существа. Неужели напротив нас всё-таки однажды построят дом, и мы больше не сможем это видеть...

Вчера снова кормили с Амартом котов Луара - написали игру:heart: То есть, строго говоря, игра ещё пишется и мы не обещаем скорых анонсов, а только легли в этом направлении и начали ползти, - но сам старт был и продолжает быть прекрасен. Потому что когда бросаешь добро архетипы не просто в воду, а в знающего и понимающего человека, - от них начинают расходиться круги. Потому что у нас с Амартом оказался (а я мог бы и раньше об этом догадаться)) очень схожий способ приращивания к истории персонажей и завязок - словно раньше над сюжетом моих игр по феям работало одно полушарие мозга, а теперь их два, и вообще не чувствуется стыка между ними. Потому что такой кайф - открывать потом общий мастерский гуглдок и видеть там новые идеи. Мне надо будет ещё порисовать стрелочки в тетрадке ручкой, поскольку так я лучше понимаю баланс шестерёнки, - но то, что уже вырисовывается, мне уже невероятно нравится. Спойлерить не буду, только орну, что ещё неделю назад этот Марк утверждал, что не смог бы сделать игру по Золотому Веку и вообще плохо представляет, как его готовить:gigi: А дальше про пожизняк котовий

Сегодня перед танцвечером кормил-играл котов уже я один. Доехал на автобусе, подключил нетбук и пофотоохотился на котов с фотоаппаратом. Котенька совсем-совсем не подбирается к шнуру от фотика, видите эту лапку, которая никуда не тянется?:rolleyes:

Обычно осторожная к людям Дюймовочка продолжает проявлять ко мне благосклонность. Ещё немного о котах

А танцвечер был на день рождения Майрет, и я очень рад, что выбрался, хоть выбрался и один, отчего периодически приходилось действовать по принципу "хочешь в контрданс - берёшь и проводишь кого-нибудь из кавалерской позиции". Дальше про танцы


@темы: у кошки четыре ноги, я и бал, friendship is magic, осьминоги выходят в открытый космос

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Охапка снов

Пока я был на Голвее, воду крысам меняла Птаха. Вернулся соскучившийся, помацал хвостов - и увидел в мусорном пакете пустую коробку из-под корма. Потому что я, конечно, оставлял в мисках достаточно еды, но Птаха перед голодными глазками крысонек не устояла:gigi:
Джерон - круассан (по цвету, по позе, в которой обычно спит, и вообще моя сладкая булка). Альбедо - слегка подгоревший круассан, и Цзянцзай - вообще совсем сгоревший круассан жестб:rolleyes: Сначала Джер устроил мне микроинфаркт, когда в жару заснул в поддоне на наполнителе в позе дохлокрысы, - а потом, опять же в жару, все братья-круассаны (и Аякс под боком) закублились на одной полке, и Джерон лёг на Цзянцзая сверху. Конечно, Заю же не жарко:facepalm: А ведь Зай чёрный, ему должно быть жарче всех!..
А ещё Птаха сфоткала Полынь для какого-то чата, где в очередной раз начали спамить котами. Каюсь, надо чаще фотографировать крыс. Просто взять и устроить младшим фотосессию. Но когда...


А сегодня я вместе с Амартом навещал луаровых котов. По пути зашёл к матушке, успел выпить холодного зелёного чаю с конфеткой и потискать пёселя (в надежде на конфетку он прижимался ко мне всем псом и проникновенно заглядывал прямо в душу, но хрен ему)). Матушка отсыпала мне немного настоящей лесной ежевики (в прошедшие выходные она ездила на экскурсию в какой-то монастырь под Волоколамском) и значок от таксо-шопа (они выдают значки к каждому заказу, так что родители уже ими укомплектованы)). Затем я поймал Амарта с Рабочего посёлка, и мы пошли кормить котов.
Коты после отъезда хозяина ещё толком не успели воспользоваться лотками и доесть корм, но мы обновили им воду в мисках, досыпали свежего корма, проветрили котобалкон и поиграли с котами удочками. Нежная миниатюрная кошечка Дюймовочка приходила меня бодать и обтирать, потому как надо пометить человека, который пришёл и собакой пахнет! (Фоточку попятил из котоотчёта Амарта.)) А напоследок коты сами заиграли друг друга чёрно-белым инь-янским кублом.
Читать дальше?
Котов мы оставили явно довольными и дошли до метро (и только после одиннадцати стало прохладно и возможно дышать). Спасибо Амарту за вечер! Разъе#@ться после нелёгкой недели было очень нужно:heart: И пусть дальше только лучше. В начинающиеся выходные у меня две игры, удачи нам^^


@темы: у кошки четыре ноги, friendship is magic, человек собаке друг, moments of dream, ролевиков приносят не аисты, это крыса и ей не стыдно, дневник такса никки, мелнибонэйская (о)трава, портрет в интерьере

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Игра, конечно, вышла для меня золотой (но ни о чём не жалею). Включая массу для лепки. Поняв, что уже не успею заказать пластилин с Вайлдберриз, я наведался в Леонардо ирл. Выбрал на полках самый дешёвый, согласно ценникам, вариант, за 100 рублей с лишним, - а по факту он оказался самым дорогим, почти за 400. Некоторое время я тупо сидел в шоке от осознания, что мне теперь не на что ехать на игру, но Птаха меня спасла.
А вот с прикидом было проще простого: можно было ехать с пожизнёвыми платьишками. Ввиду жары пришлось отказать как шерстяному клетчатому, так и вечернему для дискотеки, у которого слишком плотная подкладка, - так что поехали полосатое и сарафан. Поэтому самым тяжёлым в рюкзаке был Йорик, сиречь череп-подсвечник. Впервые он съездил на игру:vv: Надо же было мне поддерживать репутацию "ведьмы"! А Нора череп просто рисует. Спальник я вёз в руках, а пенкой решил пренебречь, как только услышал, что в коттедже есть ковролин.
Встретились, как обычно, у фонтана и ехали до Хотьково вдевятером, распределившись по вагону. В Хотьково меня накрыло мощной ностальгией по тамошним полигонам. Так хотелось пойти до них пешком вдоль трассы, посмотреть, как сейчас выглядит территория и есть ли на неё доступ вообще, - но надо было вызывать такси до коттеджа. Часть людей пошла в магаз, Ханна за время ожидания купила на игру арбуз. О ТТХ коттеджа и прочем доигровом

Если богганское прошлое я оставлял целиком на откуп Сирши, то нынешнюю человеческую жизнь Норы я поймал самостоятельно и уже практически со стартом игры, когда вролился.
Немного персонажной предыстории Норы Мерканди
Далее были события сыгровки, и вот...

Нора Мерканди. Отчёт отперсонажный, день I.

Продолжение следует:vv: Решил выкладывать по одному дню. Не потому, что вместимость поста кончается (она больше не ограничена так, как когда-то), а потому, что эта сага будет долгой и, возможно, будет прерываться другими отчётами. Но я её обязательно закончу.
А сны на играх - это всегда не просто сны, сколько играю - столько в этом убеждаюсь. Так что мы об этом сне ещё вспомним, а случившийся с Норой эмоциональный провал даже получит внутриигровой обоснуй.


@темы: moments of dream, соседи по разуму, ролевиков приносят не аисты, what vampires do? - they suck, мечтай, иначе мы пропали

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Подготовку к этой игре можно кратко описать словом "сложно" - и для мастеров, и для меня. Дальше?
...И этот неловкий момент, когда я думал, что Норе снится какая-то из присутствующих на игре фей (и смена образа была сопряжена со сменой игрока, например), и рассчитывал по игре уйти в лесбийский сепаратизм(тм), но что-то снова пошло НЕ ТАК:-D На самом деле оказалось, что Норе до Кризалиса снилась она сама как фея, богганка Ида; и в этом есть игровая магия, поскольку Сирше неоткуда было знать, что прототип персонажки, Нора Мерканди из Ласковой Долины, - и есть черноволосая хрупкая девушка!.. И как же постфактум волшебно осознавать, что, во-первых, дихотомия ночной-лунной и дневной-солярной силы с начала и до конца прослеживалась в творчестве Норы, - и, пожалуй, они воплощают, сочетаясь в гармонии, две стороны её самой как Хозяйки. Дневная - когда она принимала и готова была беречь всех: и фей, и одарённых людей, и самых обычных людей. Ночная - когда она была готова защищать свой дом с осиновым колом в руках. Я не удержался от того, чтобы поорать по игре: "Это мой фригольд! Это моя поляна! Это мой декан!":-D А во-вторых прекрасно осознавать, что тот, кто вдохновил Нору на сыгровке, вдохновлял её всегда, во всех жизнях:inlove:

Это был интересный опыт - ехать на игру простой смертной, не зная заранее, что персонажка вспомнит о себе после Кризалиса. Дальше?
И это был непростой опыт - начинать игру простой смертной на игре про фей. В первый же вечер добрые феи с топором (и не только феи) напугали Нору настолько, что я как игрок не мог этого вывозить и всерьёз собрал рюкзак на случай, если к утру не попустит и придётся съезжать. Дальше?
И ремарка: я тоже люблю людей, для меня это важная часть Мира Тьмы, а не "вообще-то, они тут живут, но про это никто уже не помнит"(с). И когда Шелли после игры сказала о том, что этот Мир Тьмы получился человечным, а персонажи - не идеальными, - я понял, что не я один это чувствую: Сирше и игрокам удалось передать то, что всегда старался передать своими играми и персонажами и я. И, вопреки моим небольшим опасениям, баланс между Осенней жизнью и жизнью в Грёзе был соблюдён ювелирно. Той самой тонкой гранью, когда "там - Тулуза сдана, здесь - провален экзамен"(с).

Краткий пул ачивок:
~ Не поймал тепляк (в +32!), поймал Кризалис. Совместил Кризалис с купанием, потому что могу. Подробнее?
~ К прекрасным воспоминаниям в категории "личка с игротехом" добавляется новое прекрасное, "личка с мастерицей по АХЧ":gigi: Подробнее?
~ За одну игру крафтил из г@вна и палок больше, чем за всю жизнь:gigi: Подробнее?
...И всё ещё лучшая модель Грёзы из возможных - это огоньки в ночном лесу, и шарахаться по борщевику под звёздами:inlove: Мастера создали офигенскую модель Серебряного пути: только когда доходишь до одного огонька и подносишь к нему датчик - впереди загорается следующий. А потом нужно успеть вернуться, и они гаснут один за другим за твоей спиной...

Итак, это была большая игра по C:tD. Что-то, превзошедшее мои даже самые смелые мечты. И это не тот случай, когда я скажу, что трава была зеленее раньше, когда по феям играло очень мало людей. Я всегда любил свежую кровь в сеттинге и всегда хотел, чтобы Мир Тьмы был открыт для всех, - и вот я вижу, что многие игроки, впервые игравшие фей или магов, сыграли очень круто и наверняка будут играть ещё. И я чувствую, что my job here is done, и это приятное чувство, - после Провала Единорога я перестал ставить по феям, но я привёл в фандом достаточно мастеров и игроков. А также я чувствую, что стою на самом пороге новой эпохи, в которой такие большие игры станут нормой, - и надеюсь, что не ошибаюсь в этом.
Очень много любви, очень много волшебства. Пожизнёвое и персонажное - воспоследует.


@темы: соседи по разуму, ролевиков приносят не аисты, мечтай, иначе мы пропали

13:57

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
Старту нового кампейна от Тохи ура!:pirat:
Эта идея в сеттинге Dragon Age - давняя, возможно даже давнее Имперского Колледжа. Когда-то именно на эту игру я планировал хаотичную девушку, выросшую на пиратском корабле, - но потом, спустя время, я использовал этот концепт для Рилайи в DnD. Значит, решил я теперь, нужно создать нечто совершенно противоположное: гудового и сухопутного немолодого мужика. Имя для потенциального морского волка поневоле я попятил у, натурально, фурри-волка - пиратского капитана из романов художника Рукиса (целиком я их, конечно, не читал). И более ничего общего, кроме имени и некоторого житейского благородства, между ними нет. Но когда я уже представил себе персонажа достаточно хорошо, на меня в твиттере вдруг выпрыгнул весьма похожий на него арт. Хуманизация серого волка, ага... Только у него ещё и небольшой свежий шрам на морде должен быть.
(с) Esben Lash
Итак, мужика зовут Лютер Грейсон, и он всё-таки не волк, а ферелденская псина. После осознания этапов его биографии мне в качестве Концепции для системы Fate не приходило в голову ничего более подходящего, чем "мистер плюшевая сова видел некоторое дерьмо", а мастер взял да и одобрил её (в сокращённом варианте - "сова, повидавшая дерьма")). Но излагать эту биографию целиком я в этот раз не стану - чтобы не было спойлеров соигрокам; да и читателям, буде таковые найдутся, без спойлеров будет интереснее. Пусть детали прошлого раскрываются постепенно, даром что я их не позабуду: всю простыню я мастеру в личку изложил.

Я давненько не чувствовал такого нетерпения, чем перед началом этого нового приключения. Я бегал, как flower smelling champion, трогал лапкой окружающих, (не)навязчиво интересуясь, донесли ли они уже своих персонажей до мастера, и очень ждал, когда наконец соберётся необходимый минимум из первых трёх игроков и мы начнём играть. Когда я написал в чат, что получил 25% скидку в Доминос-пиццу, сгорающую через неделю (бонус к заказу книжки на распродаже - я урвал меньше чем за сотку книжку, обычно стоящую под 900, потом расскажу подробнее), - я, честно говоря, не ожидал, что мы сможем встретиться прямо на этой неделе. И понимал, что мне самому стоило бы лучше дописывать отчёт с Миссисипи и готовиться к Голвею...
...А мы внезапно смогли встретиться. Далее о доигровом
И, в отличие от Колледжа, боёвка начала преобладать над социалкой, - и рак кубов поразил меня в полной мере, я раз за разом выходил в минус. Понимаю, конечно, что так отыгрывается ирландская удача персонажа, - но что-то уже хочу завести башню. Ибо дайсы - та ещё мантика, в человеческих руках плюющая на законы рандома.

Отперсонажный отчёт (точечно матерно)

Итоги и благодарности


@темы: friendship is magic, соседи по разуму, roll 4 initiative, рисуют моих персонажей и коммишны, армада удачи и неудачники

Я никогда не загадывал быть любимым, Но я загадал любить - и дано просящим. (с)Субоши
...Да, это было ещё не всё:sunny:
Мой день сегодня спас акварельный скетч от Лисс с Юрис ни Фиона. Золотая ши с золотыми розами (и на месте стеблей цветов мне поначалу померещились ладони)). Бесконечно залипаю на красоту, внутренне восхищённо вереща. У меня никогда не будет столько точек во внешности, сколько у этой женщины, - но вот она такая есть в Грёзе, спасибо всем прототипам, сложившимся в цельный образ.

Этот дайр на некоторое время плотно захватят феи, предупреждаю;-) Завтра выезд на Голвей, и я очень стараюсь не словить урон Банальностью от подсчёта баллов за зачёты и факультативы (так плотно набитые в расписание, что успеть бы поиграть, а не только поучиться!) и прочих персонажных долгов. И очень надеюсь, что баланс между Осенней жизнью и волшебством на игре будет соблюдён - это же всё-таки игра про фей, а не только про учебные будни.
И ловлю морал провали от попыток выбрать персонажа на Ламмас. Этот перекрёсток - самое подходящее место для встреч после долгой разлуки (и уберите из моей головы Нейла, что он там делает вообще, б#$@ь!), а у меня таких персонажных историй просто нет (можно натянуть на Диориля или Юрис, но они по объективным причинам мимо). Вытаскивать же неприкаянных персонажей, вроде Лышко, который в своих жизнях только терял и терял, и так-то не хочется, а когда вокруг будут счастливые встречи - не хочется вдвойне. Хочется тоже любить, танцевать, читать стихи, - но... но. Что ж, в крайнем случае у меня всегда есть Лисица Ма'Ии со сказками или навсегда замолчавшая Тариана.


@темы: соседи по разуму, мечтай, иначе мы пропали, рисуют моих персонажей и коммишны